Global Certificate Math Game Prototyping for AR/VR

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The Global Certificate Math Game Prototyping for AR/VR course is a comprehensive program designed to equip learners with essential skills in creating math-based games for Augmented and Virtual Reality (AR/VR) platforms. This course is critical for professionals looking to stay updated with the latest technologies and trends in the gaming industry.

4,5
Based on 5 673 reviews

3 576+

Students enrolled

GBP £ 140

GBP £ 202

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À propos de ce cours

With the increasing demand for AR/VR experiences, there is a growing need for skilled professionals who can create engaging and immersive educational games. This course provides learners with the opportunity to gain hands-on experience in designing and prototyping math games for AR/VR platforms, making them highly valuable to potential employers. By completing this course, learners will have a solid understanding of the principles of game design, mathematics, and programming for AR/VR platforms. They will acquire essential skills in using game engines such as Unity and Unreal Engine, enabling them to create interactive and immersive educational experiences. This course offers a unique opportunity for career advancement in the gaming and education industries.

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Certificat partageable

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2 mois pour terminer

à 2-3 heures par semaine

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Aucune période d'attente

Détails du cours

Unit 1: Introduction to Math Game Prototyping for AR/VR – Understanding the basics of augmented and virtual reality, their applications in math education, and the significance of game prototyping. • Unit 2: AR/VR Design Principles – Exploring design principles, user experience, and immersive storytelling techniques specific to AR/VR. • Unit 3: Math Concepts in AR/VR Games – Identifying suitable math concepts, such as geometry, algebra, and trigonometry, for AR/VR game-based learning. • Unit 4: Game Mechanics & Mathematical Modeling – Designing game mechanics that incorporate mathematical modeling, problem-solving, and logic. • Unit 5: AR/VR Game Development Tools – Learning about popular AR/VR game development tools, such as Unity, Unreal Engine, and ARCore, and their integration with math concepts. • Unit 6: Prototyping & Testing Math Games for AR/VR – Creating functional prototypes, playtesting, and iterating on designs to optimize learning outcomes and user experience. • Unit 7: Accessibility & Inclusivity in Math Game Design – Ensuring that AR/VR math games are accessible to diverse learners and cater to various learning styles and needs. • Unit 8: Analytics & Performance Tracking – Implementing analytics tools to monitor user engagement, performance, and progress in math games. • Unit 9: Scalability & Deployment of Math Games on AR/VR Platforms – Strategies for scaling and deploying math games on various AR/VR platforms, including mobile, web, and standalone devices. • Unit 10: Future Trends in AR/VR Math Game Prototyping – Exploring emerging trends, innovations, and technologies in AR/VR math game prototyping.

Parcours professionnel

Exigences d'admission

  • Compréhension de base de la matière
  • Maîtrise de la langue anglaise
  • Accès à l'ordinateur et à Internet
  • Compétences informatiques de base
  • Dévouement pour terminer le cours

Aucune qualification formelle préalable requise. Cours conçu pour l'accessibilité.

Statut du cours

Ce cours fournit des connaissances et des compétences pratiques pour le développement professionnel. Il est :

  • Non accrédité par un organisme reconnu
  • Non réglementé par une institution autorisée
  • Complémentaire aux qualifications formelles

Vous recevrez un certificat de réussite en terminant avec succès le cours.

Pourquoi les gens nous choisissent pour leur carrière

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Questions fréquemment posées

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Frais de cours

LE PLUS POPULAIRE
Voie rapide : GBP £140
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Parcours d'Apprentissage Accéléré
  • 3-4 heures par semaine
  • Livraison anticipée du certificat
  • Inscription ouverte - commencez quand vous voulez
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Mode standard : GBP £90
Compléter en 2 mois
Rythme d'Apprentissage Flexible
  • 2-3 heures par semaine
  • Livraison régulière du certificat
  • Inscription ouverte - commencez quand vous voulez
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Ce qui est inclus dans les deux plans :
  • Accès complet au cours
  • Certificat numérique
  • Supports de cours
Prix Tout Compris • Aucuns frais cachés ou coûts supplémentaires

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Arrière-plan du Certificat d'Exemple
GLOBAL CERTIFICATE MATH GAME PROTOTYPING FOR AR/VR
est décerné à
Nom de l'Apprenant
qui a terminé un programme à
London School of International Business (LSIB)
Décerné le
05 May 2025
ID Blockchain : s-1-a-2-m-3-p-4-l-5-e
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